Análise das Narrativas dos Jogos Toon Math e Rei da Matemática
Abstract
Este trabalho está contido a história das narrativas e seus elementos aplicados a jogos eletrônicos educacionais, propondo uma análise comparativa entre as narrativas dos jogos “Toon Math” e “O Rei da Matemática", onde serão comparados suas temáticas, seus personagens e a mecânica de cada jogo. O objetivo dos dois jogos é dá mais engajamento ao processo de ensino e aprendizagem da matemática básica, que irá proporcionar uma compreensão mais aguçada dos jogadores e envolvimento com a disciplina de matemática, além de uma revisão de literatura para ter mais noção sobre narrativas transmidiáticas, jogos eletrônicos educacionais e das narrativas aplicadas a games.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Revista Universitária Brasileira

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.